強化効果
| 攻撃力アップ | 基礎ステータスの攻撃力上昇 |
| 防御力アップ | 基礎ステータスの防御力上昇 |
| 妖力アップ | 基礎ステータスの妖力上昇 |
| 素早さアップ | 基礎ステータスの素早さ上昇 |
| 会心率アップ | 会心攻撃の発生確率上昇 |
| 会心効果 | 必ず会心攻撃が発生する状態になる |
| ガード率アップ | ガードの発生確率が上昇する効果 |
| ガード効果 | 必ずガードが発生する状態になる |
| 麻痺耐性アップ | 状態異常「麻痺」の付与確率減少 |
| 毒耐性アップ | 状態異常「毒」の付与確率減少 |
| 火傷耐性アップ | 状態異常「火傷」の付与確率減少 |
| 気絶耐性アップ | 状態異常「気絶」の付与確率減少 |
| 沈黙耐性アップ | 状態異常「沈黙」の付与確率減少 |
| 氷耐性アップ | 状態異常「氷」の付与確率減少 |
| 暗闇耐性アップ | 状態異常「暗闇」の付与確率減少 |
| 攻撃力ダメージ耐性アップ | 攻撃力によるダメージ耐性上昇 |
| 妖力ダメージ耐性アップ | 妖力によるダメージ耐性上昇 |
| 被ダメージ減少 | 通常攻撃・必殺技で受けるダメージ減少 |
| 与ダメージ増加 | 通常攻撃・必殺技で与えるダメージ増加 |
| 会心ダメージ増加 | 会心攻撃発生時に与えるダメージ増加 |
| 心属性ダメージ増加 | 心属性が与えるダメージ増加 |
| 技属性ダメージ増加 | 技属性が与えるダメージ増加 |
| 体属性ダメージ増加 | 体属性が与えるダメージ増加 |
| 陰属性ダメージ増加 | 陰属性が与えるダメージ増加 |
| 陽属性ダメージ増加 | 陽属性が与えるダメージ増加 |
| 弱点ダメージ増加 | 弱点属性を攻撃した際に与えるダメージ増加 |
| 通常攻撃与ダメージ増加 | 通常攻撃で与えるダメージ増加 |
| 必殺技与ダメージ増加 | 必殺技で与えるダメージ増加 |
| 攻撃力与ダメージ増加 | 攻撃力により与えるダメージ増加 |
| 妖力与ダメージ増加 | 妖力により与えるダメージ増加 |
| 通常攻撃被ダメージ減少 | 通常攻撃で受けるダメージ減少 |
| 必殺技被ダメージ減少 | 必殺技で受けるダメージ減少 |
| 攻撃力被ダメージ減少 | 攻撃力により受けるダメージ減少 |
| 妖力被ダメージ減少 | 妖力被ダメージ減少 |
| 通常攻撃回避効果 | 通常攻撃を無効化する *必殺技やオートスキル等で重複している場合でも同時に消費される。 |
| 通常攻撃回数増加 | 通常攻撃の回数増加 |
| バリア効果 | 最大時の体力を基準に指定割合分ダメージを代わりに受けるバリアを張る効果 |
| 被ダメージ減少相殺効果 | 相手の「被ダメージ減少」効果相殺 |
| ガード率アップ相殺効果 | 相手の「ガード率アップ」効果相殺 |
| 通常攻撃回避相殺効果 | 相手の「通常攻撃回避」効果相殺 |
| 必殺技被ダメージ減少 相殺効果 |
相手の「必殺技被ダメージ減少」効果相殺 |
| 攻撃力被ダメージ減少 相殺効果 |
相手の「攻撃力被ダメージ減少」効果相殺 |
| 妖力被ダメージ減少相殺効果 | 相手の「妖力被ダメージ減少」効果相殺効果 |
| カウンター相殺効果 | 相手の「必殺技カウンター」効果相殺 *必殺技カウンターの回数は消費されない |
| 攻撃力アップ相殺効果 | 相手の「攻撃力アップ」効果相殺 |
| 妖力アップ相殺効果 | 相手の「妖力アップ」効果相殺 |
| 防御力アップ相殺効果 | 相手の「防御力アップ」相殺効果 |
| 心属性ダメージ耐性アップ | 心属性のダメージへの耐性上昇 |
| 技属性ダメージ耐性アップ | 技属性のダメージへの耐性上昇 |
| 体属性ダメージ耐性アップ | 体属性のダメージへの耐性上昇 |
| 陰属性ダメージ耐性アップ | 陰属性のダメージへの耐性上昇 |
| 陽属性ダメージ耐性アップ | 陽属性のダメージへの耐性上昇 |
| 必殺技無効効果 | 必殺技を無効化する *必殺技やオートスキル等で重複している場合でも同時に消費される。 |
| 状態異常無効効果 | 状態異常を無効化する *必殺技やオートスキル等で重複している場合でも同時に消費されれる。 |