ステータス変化一覧表

強化効果

攻撃力アップ 基礎ステータスの攻撃力上昇
防御力アップ 基礎ステータスの防御力上昇
妖力アップ 基礎ステータスの妖力上昇
素早さアップ 基礎ステータスの素早さ上昇
会心率アップ 会心攻撃の発生確率上昇
会心効果 必ず会心攻撃が発生する状態になる
ガード率アップ ガードの発生確率が上昇する効果
ガード効果 必ずガードが発生する状態になる
麻痺耐性アップ 状態異常「麻痺」の付与確率減少
毒耐性アップ 状態異常「毒」の付与確率減少
火傷耐性アップ 状態異常「火傷」の付与確率減少
気絶耐性アップ 状態異常「気絶」の付与確率減少
沈黙耐性アップ 状態異常「沈黙」の付与確率減少
氷耐性アップ 状態異常「氷」の付与確率減少
暗闇耐性アップ 状態異常「暗闇」の付与確率減少
攻撃力ダメージ耐性アップ 攻撃力によるダメージ耐性上昇
妖力ダメージ耐性アップ 妖力によるダメージ耐性上昇
被ダメージ減少 通常攻撃・必殺技で受けるダメージ減少
与ダメージ増加 通常攻撃・必殺技で与えるダメージ増加
会心ダメージ増加 会心攻撃発生時に与えるダメージ増加
心属性ダメージ増加 心属性が与えるダメージ増加
技属性ダメージ増加 技属性が与えるダメージ増加
体属性ダメージ増加 体属性が与えるダメージ増加
陰属性ダメージ増加 陰属性が与えるダメージ増加
陽属性ダメージ増加 陽属性が与えるダメージ増加
弱点ダメージ増加 弱点属性を攻撃した際に与えるダメージ増加
通常攻撃与ダメージ増加 通常攻撃で与えるダメージ増加
必殺技与ダメージ増加 必殺技で与えるダメージ増加
攻撃力与ダメージ増加 攻撃力により与えるダメージ増加
妖力与ダメージ増加 妖力により与えるダメージ増加
通常攻撃被ダメージ減少 通常攻撃で受けるダメージ減少
必殺技被ダメージ減少 必殺技で受けるダメージ減少
攻撃力被ダメージ減少 攻撃力により受けるダメージ減少
妖力被ダメージ減少 妖力被ダメージ減少
通常攻撃回避効果 通常攻撃を無効化する
*必殺技やオートスキル等で重複している場合でも同時に消費される。
通常攻撃回数増加 通常攻撃の回数増加
バリア効果 最大時の体力を基準に指定割合分ダメージを代わりに受けるバリアを張る効果
被ダメージ減少相殺効果 相手の「被ダメージ減少」効果相殺
ガード率アップ相殺効果 相手の「ガード率アップ」効果相殺
通常攻撃回避相殺効果 相手の「通常攻撃回避」効果相殺
必殺技被ダメージ減少
相殺効果
相手の「必殺技被ダメージ減少」効果相殺
攻撃力被ダメージ減少
相殺効果
相手の「攻撃力被ダメージ減少」効果相殺
妖力被ダメージ減少相殺効果 相手の「妖力被ダメージ減少」効果相殺効果
カウンター相殺効果 相手の「必殺技カウンター」効果相殺
*必殺技カウンターの回数は消費されない
攻撃力アップ相殺効果 相手の「攻撃力アップ」効果相殺
妖力アップ相殺効果 相手の「妖力アップ」効果相殺
防御力アップ相殺効果 相手の「防御力アップ」相殺効果
心属性ダメージ耐性アップ 心属性のダメージへの耐性上昇
技属性ダメージ耐性アップ 技属性のダメージへの耐性上昇
体属性ダメージ耐性アップ 体属性のダメージへの耐性上昇
陰属性ダメージ耐性アップ 陰属性のダメージへの耐性上昇
陽属性ダメージ耐性アップ 陽属性のダメージへの耐性上昇
必殺技無効効果 必殺技を無効化する
*必殺技やオートスキル等で重複している場合でも同時に消費される。
状態異常無効効果 状態異常を無効化する
*必殺技やオートスキル等で重複している場合でも同時に消費されれる。

 

 

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