【攻撃】心[風使い]陣

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基本情報

[風使い]陣
レアリティ 5 属性 タイプ 攻撃
入手方法 ガチャ
リーダースキル 【心属性】攻撃力アップ(極)
心属性の攻撃力20%アップ

 

必殺技

必殺技1 修羅旋風拳【CT:100】
敵単体に270%の攻撃力ダメージ
必殺技2 爆風障壁【CT:57】
自身を含む味方縦一列に43%の攻撃力アップ 効果時間:3ターン/
自身に通常攻撃回避効果 効果回数:2回

 

オートスキル

オートスキル1 攻撃力アップ(大)
自身に25%の攻撃力アップ
効果時間:永続
発動条件:バトル開始時
発動確率100%
オートスキル2 気絶耐性アップ(大)
自身に100%の気絶耐性アップ
効果時間:永続
発動条件:バトル開始時
発動確率100%
オートスキル3 大風の護り
敵の必殺技使用者に30%の攻撃力ダメージ耐性ダウン(付与率80%)効果時間:2ターン/
発動条件:自身が必殺技を受けたとき/
発動確率:50%/
回数制限:無制限
オートスキル4 与ダメージ増加(大)
自身に20%の与ダメージ増加
効果時間:永続
発動条件:バトル開始時
発動確率100%
オートスキル5 被ダメージ減少(大)
自身に20%の被ダメージ減少
効果時間:永続
発動条件;バトル開始時
発動確率100%

 

潜在解放

リーダースキル 【心属性】攻撃力アップ(極)/防御力アップ(中)
心属性の攻撃力20%アップ/防御力10%アップ

 

潜在解放・必殺技

 

潜在・必殺技1 修羅旋風拳【CT:110】
味方の攻撃タイプが3体以上生存している場合、自身に与ダメージ増加
(3体の場合25%、4体の場合50%、5体の場合100%)
効果時間:1ターン/
敵単体に300%の攻撃力ダメージ
覚醒クエストS 修羅旋風拳【CT:110】
味方の攻撃タイプが3体以上生存している場合、自身に与ダメージ増加
(3体の場合50%、4体の場合100%、5体の場合150%)
効果時間:1ターン/
敵単体に300%の攻撃力ダメージ
潜在・必殺技2 爆風障壁【CT:71】
自身を含む味方縦一列に71%の攻撃力アップ 効果時間:3ターン/
通常攻撃回避効果 効果回数:2回
覚醒クエストSS 爆風障壁【CT:81】
自身に身を含む味方縦一列に71%の攻撃力アップ 効果時間:3ターン/
通常攻撃回避効果 効果回数:2回

 

潜在解放・オートスキル

潜在・オートスキル3 大風の護り
敵の必殺技使用者に50%の攻撃力ダメージ耐性ダウン 効果時間:2ターン/
自身に50%の被ダメージ減少 効果回数:1回/
発動条件:自身が必殺技を受けたとき/
発動確率:100%/
回数制限:無制限
覚醒クエストSSS 大風の護り
敵の必殺技使用者に80%の攻撃力ダメージ耐性ダウン(付与率100%)効果時間:2ターン/
自身に100%の被ダメージ減少 効果回数:1回/
発動条件:自身が必殺技を受けたとき/
発動確率100%/
回数制限:無制限
オートスキル6 体属性ダメージ耐性アップ
自身に20%の体属性ダメージ耐性アップ
効果時間:永続/
発動条件:バトル開始時/
発動確率:100%
オートスキル7 沈黙耐性アップ
自身に100%の沈黙耐性アップ
効果時間:永続/
発動条件:バトル開始時/
発動確率:100%
オートスキル8 攻撃力アップ
自身に20%の攻撃力アップ 効果時間:2ターン
発動条件:バトル開始時/
発動確率100%

 

潜在解放・必要素材

 

*それぞれのカテゴリーから一種類x30を使用する。
足りない場合はそれぞれ対応の武遊魂片、支遊魂片で補完できる。
武遊魂片・支遊魂片x15→キャラクターの魂片x1

*数値はLv10の時のデータです。

 

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