☆5メインキャラクター一覧 / 属性別一覧表 / タイプ別一覧表
基本情報
| [風使い]陣 | |||||
| レアリティ | ☆5 | 属性 | 心 | タイプ | 攻撃 |
| 入手方法 | ガチャ | ||||
| リーダースキル | 【心属性】攻撃力アップ(極) | ||||
| 心属性の攻撃力20%アップ | |||||
必殺技
| 必殺技1 | 修羅旋風拳【CT:100】 |
| 敵単体に270%の攻撃力ダメージ | |
| 必殺技2 | 爆風障壁【CT:57】 |
| 自身を含む味方縦一列に43%の攻撃力アップ 効果時間:3ターン/ 自身に通常攻撃回避効果 効果回数:2回 |
オートスキル
| オートスキル1 | 攻撃力アップ(大) |
| 自身に25%の攻撃力アップ 効果時間:永続 発動条件:バトル開始時 発動確率100% |
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| オートスキル2 | 気絶耐性アップ(大) |
| 自身に100%の気絶耐性アップ 効果時間:永続 発動条件:バトル開始時 発動確率100% |
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| オートスキル3 | 大風の護り |
| 敵の必殺技使用者に30%の攻撃力ダメージ耐性ダウン(付与率80%)効果時間:2ターン/ 発動条件:自身が必殺技を受けたとき/ 発動確率:50%/ 回数制限:無制限 |
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| オートスキル4 | 与ダメージ増加(大) |
| 自身に20%の与ダメージ増加 効果時間:永続 発動条件:バトル開始時 発動確率100% |
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| オートスキル5 | 被ダメージ減少(大) |
| 自身に20%の被ダメージ減少 効果時間:永続 発動条件;バトル開始時 発動確率100% |
潜在解放
| リーダースキル | 【心属性】攻撃力アップ(極)/防御力アップ(中) | |
| 心属性の攻撃力20%アップ/防御力10%アップ | ||
潜在解放・必殺技
| 潜在・必殺技1 | 修羅旋風拳【CT:110】 | |||
| 味方の攻撃タイプが3体以上生存している場合、自身に与ダメージ増加 (3体の場合25%、4体の場合50%、5体の場合100%) 効果時間:1ターン/ 敵単体に300%の攻撃力ダメージ |
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| 覚醒クエストS | 修羅旋風拳【CT:110】 | |||
| 味方の攻撃タイプが3体以上生存している場合、自身に与ダメージ増加 (3体の場合50%、4体の場合100%、5体の場合150%) 効果時間:1ターン/ 敵単体に300%の攻撃力ダメージ |
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| 潜在・必殺技2 | 爆風障壁【CT:71】 | |||
| 自身を含む味方縦一列に71%の攻撃力アップ 効果時間:3ターン/ 通常攻撃回避効果 効果回数:2回 |
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| 覚醒クエストSS | 爆風障壁【CT:81】 | |||
| 自身に身を含む味方縦一列に71%の攻撃力アップ 効果時間:3ターン/ 通常攻撃回避効果 効果回数:2回 |
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潜在解放・オートスキル
| 潜在・オートスキル3 | 大風の護り |
| 敵の必殺技使用者に50%の攻撃力ダメージ耐性ダウン 効果時間:2ターン/ 自身に50%の被ダメージ減少 効果回数:1回/ 発動条件:自身が必殺技を受けたとき/ 発動確率:100%/ 回数制限:無制限 |
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| 覚醒クエストSSS | 大風の護り |
| 敵の必殺技使用者に80%の攻撃力ダメージ耐性ダウン(付与率100%)効果時間:2ターン/ 自身に100%の被ダメージ減少 効果回数:1回/ 発動条件:自身が必殺技を受けたとき/ 発動確率100%/ 回数制限:無制限 |
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| オートスキル6 | 体属性ダメージ耐性アップ |
| 自身に20%の体属性ダメージ耐性アップ 効果時間:永続/ 発動条件:バトル開始時/ 発動確率:100% |
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| オートスキル7 | 沈黙耐性アップ |
| 自身に100%の沈黙耐性アップ 効果時間:永続/ 発動条件:バトル開始時/ 発動確率:100% |
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| オートスキル8 | 攻撃力アップ |
| 自身に20%の攻撃力アップ 効果時間:2ターン 発動条件:バトル開始時/ 発動確率100% |
潜在解放・必要素材
| 必要魂片1 | 【攻撃】心[風使い]陣 |
| 必要魂片2 | 【攻撃】陽[魔妖童子]鈴駒 |
| 必要魂片3 | 【妖力】体[炎の実況者]小兎 |
*それぞれのカテゴリーから一種類x30を使用する。
足りない場合はそれぞれ対応の武遊魂片、支遊魂片で補完できる。
武遊魂片・支遊魂片x15→キャラクターの魂片x1
*数値はLv10の時のデータです。
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