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基本情報
| [呪氷使い]凍矢 | |||||
| レアリティ | ☆5 | 属性 | 体 | タイプ | 妖力 |
| 入手方法 | ガチャ | ||||
| リーダースキル | 【体属性】妖力アップ(極) | ||||
| 体属性の妖力20%アップ | |||||
必殺技
| 必殺技1 | 呪氷剣【CT:100】 |
| 敵単体に270%の妖力ダメージ | |
| 必殺技2 | 魔笛霰弾射【CT:98】 |
| 敵前列に128%の妖力ダメージ/ 氷効果(付与率40%)効果時間:1ターン |
オートスキル
| オートスキル1 | 氷耐性アップ(大) |
| 自身に100%の氷耐性アップ 効果時間:永続 発動条件:バトル開始時 発動確率100% |
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| オートスキル2 | 妖力アップ(大) |
| 身に25%の妖力アップ 効果時間:永続 発動条件:バトル開始時 発動確率100% |
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| オートスキル3 | 氷晶の護り |
| 敵の状態異常付与者に氷効果(付与率100%)効果時間:1ターン/ 発動条件:自身に状態異常がかかったとき/ 発動確率100%/ 回数制限:2回 |
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| オートスキル4 | 与ダメージ増加(大) |
| 自身に20%の与ダメージ増加 効果時間:永続 発動条件:バトル開始時 発動確率100% |
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| オートスキル5 | 被ダメージ減少(大) |
| 自身に20%の被ダメージ減少 効果時間:永続 発動条件;バトル開始時 発動確率100% |
潜在解放
| リーダースキル | 【体属性】妖力アップ(極)/防御力アップ(中) | |
| 体属性の妖力20%アップ/防御力10%アップ | ||
潜在解放 必殺技
| 潜在・必殺技1 | 呪氷剣【CT:】 |
| 敵単体に300%の妖力ダメージ 対象が氷の場合威力アップ(最大+100%) |
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| 覚醒クエストS | 呪氷剣【CT:】 |
| 自身に30%の妖力ダメージ耐性相殺効果 効果時間:1ターン/ 敵単体に300%の妖力ダメージ 対象が氷の場合威力アップ(最大+150%) |
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| 潜在・必殺技2 | 魔笛霰弾射【CT:】 |
| 敵前列に160%の妖力ダメージ/ 氷効果(付与率100%)効果時間:2ターン/ |
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| 覚醒クエストSS | 魔笛霰弾射【CT:】 |
| 敵前列に190%の妖力ダメージ/ 氷効果(付与率100%)効果時間:2ターン/ 30%の必殺技被ダメージ増加(付与率100%)効果時間:2ターン |
潜在解放・オートスキル
| 潜在・オートスキル3 | 氷晶の護り |
| 敵の状態異常付与者に氷効果(付与率100%)効果時間:2ターン/ 50%の妖力ダメージ耐性ダウン(付与率100%)効果時間:3ターン/ 発動条件:自身に状態異常がかかったとき/ 発動確率:100%/ 回数制限:2回 |
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| 覚醒クエストSSS | 氷晶の護り |
| 敵の状態異常付与者に氷効果(付与率100%)効果時間:3ターン/ 80%の妖力ダメージ耐性ダウン(付与率100%)効果時間:3ターン/ 発動条件:自身に状態異常がかかったとき/ 発動確率:100%/ 回数制限:2回 |
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| オートスキル6 | 潜在・技属性ダメージ耐性アップ |
| 自身に20%の技属性ダメージ耐性アップ 効果時間:永続/ 発動条件:バトル開始時/ 発動確率100% |
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| オートスキル7 | 潜在・毒耐性アップ |
| 自身に100%の毒耐性アップ 効果時間:永続/ 発動条件:バトル開始時/ 発動確率100% |
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| オートスキル8 | 潜在・妖力アップ |
| 自身に20%の妖力アップ 効果時間:2ターン/ 発動条件:バトル開始時/ 発動確率100% |
潜在解放・必要素材
| 必要魂片1 | ー |
| 必要魂片2 | ー |
| 必要魂片3 | ー |
*それぞれのカテゴリーから一種類x30を使用する。
足りない場合はそれぞれ対応の武遊魂片、支遊魂片で補完できる。
武遊魂片・支遊魂片x15→キャラクターの魂片x1
*数値はLv10の時のデータです。
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